cska7
|
Дата: Пятница, 11.06.2010, 15:58 | Сообщение # 1 |
|
Группа:Пользователи
|
1. Общие положения 1.1. Принять участие в турнире может любой зарегистрированный пользователь ресурса http://www.fifamaster.ru и подавший заявку на участие в соответствующей теме. 1.2. Турниры проводятся по версии игры FIFA без модификаций и дополнений, выпущенных третьей стороной (не поддерживаемых EA Sports) и влияющих на игру по интернету, со стандартными официальными обновлениями составов (после их выхода). 1.3. Настройки и отдельные технические приемы игры описаны в Техническом регламенте. 1.4. Если во время игры у одного из участников возникли сомнения в правильности настроек или в нарушении технического регламента проведения матча, соперники обязаны доиграть матч, а после игры соперник может подать жалобу на результат матча в Совет по решению спорных вопросов. При этом необходимо иметь доказательства (например, скриншоты или видео с игры, а также скриншоты переписки с ICQ или скрины с фифа бота) 1.5. Игры могут проводиться: в сети интернет (по IP адресу), в локальной сети, на одном компьютере или при помощи прямого модемного соединения. Также игры можно проводить в сети EASO (при этом у обоих игроков обязательно должна быть лицензионная версия игры). 1.6. Форму выбирает команда, играющая дома, а гости должны выбрать форму контрастирующего цвета. 1.7. Команда, играющая дома, создает игру (HOST), а команда, играющая на выезде, присоединяется к игре (CONNECT). При наличии возможности команды во втором круге меняют порядок коннекта. 1.8. При разводе мяча с центра поля (начало тайма или забитый гол) игрок обязан отдать пас на свою половину поля. 1.9. Запрещено умышленное затягивание времени. Под затягиванием времени подразумевается перепасовка на своей половине поля более 5 игровых минут подряд или более 20 минут в течение всей игры. 1.10. Запрещено сбивать маркинг (Man Marking) перед игрой и во время игры. После каждой паузы игрок обязан отдать мяч сопернику для восстановления маркинга, после восстановления маркинга соперник обязан вернуть мяч. Мяч должен выбиваться в аут максимально близко к месту взятия паузы, или месту его введения при возврате мяча сопернику. 2. Правила начисления и списания очков. 2.1. Регулярный чемпионат 2.1.1. Игры проводятся в два круга (если в дополнительных правилах чемпионата не оговорена другая формула проведения турнира), при этом учитывается только основное время игры (90 минут, плюс добавленное время). 2.1.2. За победу игрок получает 3 балла, за ничью оба соперника получают по одному баллу. Техническое поражение засчитывается со счетом 3-0. Сортировка команд в турнирной таблице в случае равенства очков происходит по следующим дополнительным параметрам (по значимости): - разница забитых и пропущенных мячей; - количество забитых мячей; - и т.д. 2.2. Кубковые матчи 2.2.1. Групповые стадии кубков играются в два тура (если в дополнительных правилах кубка не оговорена другая формула проведения турнира). 2.2.2. Стыковые матчи стадии playoff (в том числе и финал) проводятся по системе best of three (до двух поражений (каждая игра проводится до победы одного из участников, с учетом дополнительного времени и серии пенальти если это необходимо). 2.3. Дополнительно могут прибавляться очки, заработанные в матчах со снятыми игроками (при соответствующем количестве проведенных игр этими участниками). 2.4. Снятие очков с участника происходит, если игрок зарегистрировал счет с другим участником турнира без проведения матчей (по 5 очков за каждый матч), при этом результаты записанных игр аннулируются. 3. Снятие участников чемпионата. 3.1. Снятие игроков происходит: - если аккаунт игрока был бессрочно «забанен» на форуме; - в случаях оскорбления игроком других участников турнира или форума; - если участник в течение 7 (семи) суток после начала турнира не провел ни одной игры; - если по истечении 10 (десяти) суток после начала турнира участник сыграл менее 6 (шести) матчей; - в кубковых турнирах – если игрок к моменту завершения групповой стадии провел менее половины матчей в группе; - если на стадии playoff игрок не выходит на связь с соперником в течение 3 (трех) суток после объявления соответствующей стадии игр; - если игрок по собственному желанию снимается с турнира; - в случае, если игрок по ходу одного сезона получил два ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ. 3.2. По решению модератора участник может быть оставлен в турнире, если заранее были извещены игроки или организаторы турнира об обстоятельствах временного отсутствия. 3.3. Если игрок снят с турнира, то очки, набранные другими участниками в матчах с ним, сохраняются в случае, если игрок провел минимум 10 (десять) игр в соответствующей лиге или более половины матчей в групповой стадии кубка. 4. Техническое поражение. 4.1. Техническое поражение может быть засчитано игроку, в следующих случаях: - если игрок проводит матч командой, отличной от назначенной ему (Лиге или кубковые матчи с привязкой игроков к конкретным командам) или превышающей класс команд. - если игрок по ходу одного матча нарушает минимум 3 (три) пункта Технического регламента (при наличии доказательств в виде скриншотов или видеоповтора). 5. Разрывы связи и возобновление игры. 5.1. Запрещается осуществлять умышленный разрыв связи. Если по каким либо причинам игроку необходимо прервать игру, то выход из игры необходимо осуществить через меню. При доигрывании игрок, прервавший игру должен отдать мяч сопернику. 5.2. Доигрывать матч можно только теми же командами и при использовании той же схемы игры, которые были выбраны да разрыва связи. 5.3. После разрыва связи доигрывается оставшееся время. Количество доигрываемых минут в зависимости от сыгранного времени описано в Техническом регламенте. Игра идет до тех пор, пока один из соперников не выйдет из игры (но не менее оговоренного времени). Причем забитые мячи учитываются только в доигрываемое время, плюс 0 минут 59 секунд. 5.4. Если разрыв связи произошел повторно, а предыдущий разрыв связи произошел после 85-й минуты, то доигрывается столько времени, сколько осталось до окончания матча. 5.5. После каждого разрыва связи с центра поля начинает команда, играющая дома, но если в момент разрыва связи мяч был у гостей, то команда хозяев сразу после начала игры должна выбить мяч в аут на своей половине поля. 5.6. Если разрыв связи произошел во время пробития пенальти, то доигрывание происходит с момента пробития пенальти (необходимо нарушить правила в штрафной). Причем время доигровки игры будет считаться с той минуты, с которой будет назначен пенальти. Все предложения и замечания высказывайте в теме - Предложения по улучшению раздела... |
| |
| |